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【本】『鏡の国のアリス』: 夢と現実を織り交ぜる異世界の冒険

★この記事を読むと、独特な世界観と多彩な要素で知られる「ルイス・キャロル」の『鏡の国のアリス』が読みたくなります。

 

★詳細はこちら→『鏡の国のアリス - Wikipedia

 

★詳細はこちら→『ルイス・キャロル - Wikipedia

 

 

【あらすじ】

鏡の国のアリス』では、アリスは鏡を通じて異なる世界、いわゆる「鏡の国」に入り込みます。ここでは、通常の物理法則や論理が逆転しており、アリスはチェスの駒としての旅を始めます。彼女はポーン(歩兵)からスタートし、一連の奇妙で時に混乱する冒険を経てクイーンになることを目指します。

 

【鏡の国の言葉遊びと冒険】

 

①『鏡を通した逆転の世界』

鏡の国のアリス』では、アリスが鏡を通して入ることでたどり着く「鏡の国」が、我々の現実世界とは逆のルールや論理が支配する場所として描かれています。この逆転された現実は、読者に通常の物事の見方を再考させ、物語の不思議な魅力を高めています。

 

②『豊富な言葉遊びとパズル』

キャロルの作品では、言葉遊びやパズルが頻繁に用いられます。『鏡の国のアリス』でも、登場人物たちの会話や詩、なぞなぞなどが、この特徴を反映しています。これらの言葉遊びは、読者に知的好奇心や言葉の持つ柔軟性に対する洞察を提供します。

 

③『順序を追って進むチェスゲームのモチーフ』

この物語全体は、チェスゲームの進行に準えられています。アリス自身がポーン(歩兵)としてスタートし、最終的にはクイーンに昇格することを目指します。このチェスゲームは、物語の進行とアリスの成長を象徴し、読者に戦略的思考や物事の進行を理解する手がかりを与えています。

 

④『登場人物のユニークなキャラクター』

鏡の国のアリス』には、赤の女王、白の女王、ハンプティ・ダンプティ、トゥイードルディとトゥイードルダムなど、ユニークで印象的なキャラクターが登場します。これらのキャラクターは、それぞれ独自の哲学や奇妙な性格を持ち、物語に深みと色彩を加えています。

 

⑤『夢と現実の境界』

鏡の国のアリス』は、夢と現実のあいまいな境界に焦点を当てています。アリスの体験は夢のようでありながら、彼女にとっては現実の体験として感じられます。この曖昧さは、読者に現実の知覚とは何か、そして夢や想像の力を再考させる機会を提供します。

 

【まとめ】

鏡の国のアリス』は、鏡を通して異なる現実に足を踏み入れたアリスの冒険を通じて、逆転された世界観、独創的な言葉遊び、チェスゲームに準えた物語の進行、ユニークなキャラクター、そして夢と現実の境界が曖昧になる体験を織り交ぜて描いています。

この多層的な要素が組み合わさることで、単なる児童文学を超えた、あらゆる年齢の読者に深い思考と想像力を促す永遠の魅力を持った作品となっています。